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Hier finden Sie Antworten zu vielen eventuell anfallenden Fragen, Tipps & Internetadressen rund um Getris. Viel Spaß beim Lesen und Spielen!


Navigation

- Was ist Getris?
- Wie funktioniert Getris?
- Wie hoch sind die Systemanforderungen?

- Womit wurde Getris programmiert?
- Es ist ein Fehler aufgetreten, was kann ich tun?
- Ist es möglich eigene Musikstücke zu spielen?

- Informationen zum Copyright
- Schreiben Sie mir eine Email
- Danksagungen
- Empfehlungen


I.I Was ist Getris?

Getris ist ein Computerspiel. Es basiert auf dem bekannten Spielprinizp von Tetris. Tetris wurde 1985 von Alexey Paschitnow in Russland erfunden und gelangte spätestens mit seiner Veröffentlichung für den Nintendo Game Boy 1989 zu absolutem Weltruhm. Mittlerweile ist es eines der bekanntesten Spiel, dass je erfunden wurde.


I.II Wie funktioniert Getris?

Das Spielziel von Getris ist schnell erklärt: Versuchen Sie so viele Punkte wie möglich zu erspielen. Punkte erhalten Sie dafür, das Sie aus den von oben herabfallenden Steinen eine komplette Reihe bilden. Dabei gilt, desto höher das Level in dem Sie spielen, desto mehr Punkte erhalten Sie. Ebenso wächst die Punktzahl mit der Anzahl der Reihen, die Sie gleichzeigt "abbauen". Auch die Steuerung ist sehr simpel. Sie beginnen ein neues Spiel mit einenm Druck auf die Leertaste. Die einzelnen Klötze steuern Sie nach links und rechts mit den entsprechenden Pfeiltasten. Drehen können Sie die Spielsteine entweder mit "Strg", oder mit der Nach-Oben-Taste. Wenn Sie die Nach-Unten-Taste drücken, wird der aktuelle Spielstein nach unten beschleunigt, dies bringt zusätzlich Punkte.


I.III Wie hoch sind die Systemanforderungen?

Getris ist überaus Resourcen sparend programmiert und sollte deshalb auf praktisch jedem System funktionieren, für optimalen Spielspaß können Sie jedoch die folgenden Angaben als Richtwert verwenden:

  • Intel Pentium 120 Mhz
  • 16 MB Arbeitsspeicher
  • 5 MB Festplattenspeicher
  • Grafikkarte mit 265 Farben
  • Maus (Zeigegerät)

Zudem werden folgen Betriebsysteme unterstützt: Windows 95, Windows 98, Windows Millenium, Windows 2000 und Windows NT4 ab SP4.


II.I Womit wurde Getris programmiert?

Getris wurde mit Visual Basic 6.0 programmiert. Die Grafiken wurden erstellt mit Ulead Photo Impact 4.


II.II Es ist ein Fehler aufgetreten, was kann ich tun?


Bereits vor der Veröffentlichung wurde Getris sehr ausführlich getestet und auf Fehler überprüft, dennoch können kleinere Fehler nie ganz ausgeschlossen werden. Sollten Sie also eine Fehlermeldung erhalten, dann notieren Sie sich bitte genau den Text der Fehlermeldung und wann der Fehler aufgetreten ist. Diese Informationen senden Sie dann bitte an feedbackgetris.de und sie erhalten in Kürze eine Rückmeldung, wie Sie den Fehler beseitigen können.


II.III
Ist es möglich eigene Musikstücke zu spielen?

Ja, es ist möglich auch eigene Musikstücke als Hintergrundmusik zu spielen. Beachten Sie bitte auch, dass nicht nur MIDI-Dateien (*.mid) sondern auch WAV-Dateien (*.wav) verwendet werden können. Kopieren Sie einfach das zu spielende Lied in den Unterordner "Sound" im Tetris-Stammverzeichnis und benennen Sie die entsprechende Datei um in musik.wav, oder musik.mid. Dabei brauchen Sie nicht die bereits enthaltene MIDI-Datei zu löschen, Sie können Sie auch einfach umbennen, zum Beispiel in "_musik.mid" und Sie so zu einem späteren Zeitpunkt wieder verwenden.


III.I Informationen zum Copyright

Getris ist kostenlos und darf frei heruntergeladen werden. Eine erneute Veröffentlichung auf einer anderen Website ist jedoch nicht gestattet.


III.II Schreiben Sie mir eine Email

Hat Ihnen Getris gefallen, haben Sie weitere Anregungen, Ideen, oder eine Frage, dann schreiben Sie mir bitte eine Email an feedbackgetris.de. Sollten Sie Fragen zur Programmierung mit Visual Baisc haben, werfen Sie bitte einen Blick auf Visual Basic World.


III.III Danksagungen

Einen ganz herzlichen Dank an J. Haar, der stets Zeit fand, eine aktuelle Version auf Fehler zu überprüfen. Einen herzlichen Dank auch an L. Krätschmer und B. Wilger, für Ihre sehr ausführlichen Beta-Tests. Ebenso einen herzlichen Dank an Alexey Paschitnow, den Urvater dieses einzigartigen Spielprinzips.



III.IV Empfehlungen

Besuchen Sie ebenfalls folgende sehr sehenswerten Webseiten:

kopatz.info - Fotografie: Mannheim, Heidelberg, Ludwigshafen

silversheep.de - Informationen, Reisen und Fotografie